Pour préparer ma campagne de Sens Renaissance, j’ai apporté quelques compléments modifications sur l’environnement d’enfance des Bugs. Je les présente et je les explique ici.
La "famille" des bugs
Après la lecture de Sens Renaissance, et l’avoir joué, j’étais gêné par la pauvreté de l’environnement humain des jeunes bugs. J’ai donc choisi de rajouter des personnages parmi les personnages qui avaient accompagné l’enfance des simulacres au Pôle Sud.
Hannah Freeman Le sexe ratio du (…)
Pour ces tables j’ai vraiment envie que les groupes prennent en tant que groupe, qu’il se crée cette énergie entre joueur, celle qui permettra les discussions qui font l’âme de Sens selon moi. Donc je veux que les joueurs créent leurs simulacres ensemble.
Pourtant Sens a un univers riche, et (…)