Suite à l’article "De l’importance de Figurants détaillés" et au générateur aléatoire proposé, il m’est apparu qu’il restait tout de même un beau travail d’imagination pour le meneur de jeu. On me répondra que : c’est son travail !
Mais pour les plus novices, broder sur quelques traits négligemment jetés sur une page web peut sembler impressionnant, voire impossible. Je me propose donc de prendre les 10 premières générations aléatoires de PNJs que l’outil sortira et de montrer ce qu’on (…)
Pour préparer ma campagne de Sens Renaissance, j’ai apporté quelques compléments modifications sur l’environnement d’enfance des Bugs. Je les présente et je les explique ici.
La "famille" des bugs
Après la lecture de Sens Renaissance, et l’avoir joué, j’étais gêné par la pauvreté de (…)