Une récente discussion de fin de partie a attiré mon attention sur la question des récompenses. Il y avait une différence entre ce que prévoyait le scénario et l’attente des joueurs en points d’expériences reçus. C’était un nouveau système que nous testions depuis quelques séances. Nous avions déjà remarqué que les personnages commençaient nettement plus puissants que la moyenne des humains alentours. Nous découvrions que la progression serait longue. Après un rapide calcul, il semblait que (…)
J’ai publié mes notes de partie du JDR solo "Chicago’s Kitchen" de Jérôme Mioso. Mais je veux aussi en profiter pour partager mon avis sur le jeu, ses forces et ses faiblesses.
Avant de continuer, je veux préciser que l’expérience a été intéressante, notamment en terme de game-design, mais n’a (…)