Les PNJs

Le manque de substance des PNJs est pour moi la principale faiblesses de Sens. Je vois l’intérêt de définir les personnages par des faits, et en quoi la froideur qui en découle est une critique de la description froide d’un personnage en JDR. Je vois aussi l’intérêt esthétique de personnage iconiques.
Mais le résultat s’oppose à l’immersion pour moi (j’ai une grosse dominance Simulationniste). Et surtout ça gène la mise en place de sympathie pour les personnages, nécessaires aux implications émotionnelles des Simulacres et des Cellulis.
Pour ma satisfaction personnelle j’ai du remplir les blancs, je partage ici mes conclusions.

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