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	<title>Akantor, jeux de r&#244;le, de plateau, GN et en ligne. </title>
	<link>https://akantor.net/</link>
	<description>Les jeux que j'aime : jeux de r&#244;le, jeux de plateau, jeux en ligne etc. Des ressources, des liens, des aides.</description>
	<language>fr</language>
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		<title>Collection de Livres Dont Vous &#202;tes Le H&#233;ros (LDVELH)</title>
		<link>https://www.akantor.net/Collection-de-Livres-Dont-Vous-Etes-Le-Heros-LDVELH.html</link>
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		<dc:date>2024-09-26T15:38:36Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;J'ai quasiment appris &#224; lire avec les livres dont vous &#234;tes le h&#233;ros. C'est &#224; partir de l&#224; que j'ai d&#233;couvert le Jeu de r&#244;le.
&lt;br class='autobr' /&gt;
Et non seulement je ne les ai pas jet&#233;s, mais j'en ai r&#233;cup&#233;r&#233; r&#233;guli&#232;rement, soit dans des bouquineries, soit autour de moi (et merci beaucoup pour les cadeaux &lt;3). &lt;br class='autobr' /&gt;
Il &#233;tait temps de faire un petit inventaire. &lt;br class='autobr' /&gt; ||Liste de la collection de Livre Dont Vous &#202;tes Le H&#233;ro|Inventaire||
&lt;br class='autobr' /&gt;
| Nom | S&#233;rie | Version |
&lt;br class='autobr' /&gt;
| L'Odyss&#233;e d'Alth&#233;os | Chroniques Cr&#233;toises | V1 | (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.akantor.net/-Aides-de-jeu-.html" rel="directory"&gt;Aides de jeu et analyses&lt;/a&gt;


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	</item>
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		<title>RPGaDAY2023</title>
		<link>https://www.akantor.net/RPGaDAY2023.html</link>
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		<dc:date>2023-08-30T18:53:51Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;1) PREMIER JdR jou&#233; (cette ann&#233;e) Donjons et Dragons 3.5, le 13 janvier 2023, en tant que meneur, la suite d'une aventure solo pour une personnage haut niveau nomm&#233;e Lanerel. &lt;br class='autobr' /&gt;
2) Premier MENEUR DE JEU Mon premier MJ se nommait Florian, sur de l'Oeil Noir, &#233;t&#233; 1986 en vacances. Je pense que j'ai du &#234;tre MJ pour la premi&#232;re fois dans l'ann&#233;e qui a suivi. Je copiais un peu ce que j'avais d&#233;couvert en vacances. &lt;br class='autobr' /&gt;
3) Premier JdR ACHET&#201; (cette ann&#233;e) Compliqu&#233;, notamment avec les commandes (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		</description>



		

	</item>
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		<title>P&#233;digr&#233;e d'un r&#244;liste - Mon histoire en JDR</title>
		<link>https://www.akantor.net/Pedigree-d-un-roliste-Mon-histoire-en-JDR.html</link>
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		<dc:date>2021-11-17T02:33:48Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;La r&#233;daction d'un article th&#233;orique m'am&#232;ne &#224; vouloir poser plus clairement mon exp&#233;rience r&#244;listique. Indiquer clairement de quelle exp&#233;rience je parle c'est &#224; la fois la rendre partageable mais aussi &#233;clairer les biais de compr&#233;hension que j'aurai pu d&#233;velopper du fait de cette trajectoire subjective dans ce milieu ; c'est indiquer les lumi&#232;res et les ombres dans ma pens&#233;e. Le commencement &lt;br class='autobr' /&gt;
J'ai commenc&#233; &#224; jouer au jeu de r&#244;le en ao&#251;t 1986 avec l'&#338;il Noir. Un cousin, de 3 ans mon a&#238;n&#233;, (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Pour une autre lecture du jeu de r&#244;le traditionnel.</title>
		<link>https://www.akantor.net/Pour-une-autre-lecture-du-jeu-de-role-traditionnel.html</link>
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		<dc:date>2021-11-11T23:37:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Ces derni&#232;res ann&#233;es je vois beaucoup d'analyses qui cherchent &#224; diff&#233;rencier le &#171; Jeu de r&#244;le traditionnel &#187; du &#171; Jeu de r&#244;le alternatif &#187; [1]. Je les trouve pertinentes quand elles parlent du jeu alternatif, mais leur description du jeu traditionnel me g&#234;ne. Lors de ces analyses le jeu est r&#233;duit &#224; de longues sc&#232;nes de combat. Cette description si elle correspond bien &#224; mon histoire, manque un point fondamentale. L'exp&#233;rience importante ne se trouve pas dans ces sc&#232;nes de combat, mais bien (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		</description>



		

	</item>
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		<title>Le JDR sublim&#233;. L'impasse des vieux briscards.</title>
		<link>https://www.akantor.net/Le-JDR-sublime-L-impasse-des-vieux-briscards.html</link>
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		<dc:date>2020-05-08T04:56:08Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;J'&#233;crivais l'autre jour &#224; propos d'une partie que j'avais jou&#233;e : Il joue un JDR de vieux briscard, que j'appelle le syst&#232;me sublim&#233;. Je connais bien, je le fais &#224; Ikanotes et parfois m&#234;me &#224; Donjons et Dragons. En gros, il se fout du syst&#232;me, c'est plus une g&#234;ne qu'autre chose, s'il peut ne pas s'en servir tant mieux. &#199;a ne lui sert que comme bouclier contre les connards qui voudraient lui p&#233;ter son histoire avec des actions impossibles. Il a compl&#232;tement zapp&#233; qu'un syst&#232;me &#231;a pouvait (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		</description>



		

	</item>
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		<title>Pourquoi lancer un d&#233; ?</title>
		<link>https://www.akantor.net/Pourquoi-lancer-un-de.html</link>
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		<dc:date>2019-11-28T16:28:36Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Quand un syst&#232;me de r&#233;solution propose l'utilisation d'un d&#233;, il d&#233;finit g&#233;n&#233;ralement assez pr&#233;cis&#233;ment quand utiliser ce d&#233;, et pourquoi. &lt;br class='autobr' /&gt;
La question que je me pose ici, est qu'est ce qu'apporte le fait de lancer un d&#233; dans un jeu de r&#244;le qui utilise un d&#233;, par rapport &#224; n'en pas lancer ou &#224; un jeu qui n'utilise pas de d&#233;. &lt;br class='autobr' /&gt; Le lancer de d&#233; traditionnel On pr&#234;te &#224; Gary Gygax, d'avoir indiqu&#233; que &#171; les d&#233;s ne servent qu'&#224; faire du bruit derri&#232;re le paravent du Ma&#238;tre du Jeu &#187;. (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>RPGaDay2017</title>
		<link>https://www.akantor.net/RPGaDay2017.html</link>
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		<dc:date>2017-09-11T00:35:46Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;1) Quel JDR en circulation d&#233;sireriez-vous jouer en ce moment ? &lt;br class='autobr' /&gt;
Arf, il y en a tellement, je vais me concentrer sur ce que je n'ai jamais fait. En tant que joueur, bizarrement le premier jeu qui me vient c'est : Shaan renaissance. &#199;a fait un moment qu'il tra&#238;ne dans ma biblioth&#232;que. &lt;br class='autobr' /&gt;
En tant que Meneur, j'ai h&#226;te de commencer Sens de l'autre cot&#233; de l'&#233;cran. &lt;br class='autobr' /&gt;
August 1 : What published RPG do you wish you were playing right now ? &lt;br class='autobr' /&gt;
2) Quel JDR aimeriez-vous voir publi&#233; ? &lt;br class='autobr' /&gt;
J'aimerai bien (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		</description>



		

	</item>
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		<title>RPGaDAy2016</title>
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		<dc:date>2016-09-01T20:36:00Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;#RPGaDay En jeu de r&#244;le donc. &lt;br class='autobr' /&gt;
Pour en savoir plus sur RPGaDay (y compris l'explicitation des questions originales et une traduction fran&#231;aise) : http://www.brigadecon.org/rpgaday2016 &lt;br class='autobr' /&gt; Question 1 du premier aout 2016 : Vrais d&#233;s, applications, ou sans aucun d&#233;, quelle est votre pr&#233;f&#233;rence ? &lt;br class='autobr' /&gt;
Je pr&#233;f&#232;re les vrais d&#233;s quand je suis Joueur. Les faire rouler dans mes mains avant un jet important fait partie du c&#233;r&#233;moniel, je dirai presque du spectacle. De la mise en sc&#232;ne des comp&#233;tences du (&#8230;)&lt;/p&gt;


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		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Sphynx, le succ&#232;s de la rencontre des narrations</title>
		<link>https://www.akantor.net/Sphynx-le-succes-de-la-rencontre-des-narrations.html</link>
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		<dc:date>2016-06-02T17:24:33Z</dc:date>
		<dc:format>text/html</dc:format>
		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Sphynx est un jeu de Fabien Hildwein publi&#233; fin 2015, que j'ai eu l'occasion de tester r&#233;cemment. Il fait partie des jeux de r&#244;le &#034;modernes&#034; qui revisitent notre pratique. &lt;br class='autobr' /&gt;
J'ai &#233;t&#233; tr&#232;s agr&#233;ablement surpris par l'exp&#233;rience. J'ai trouv&#233; dans ce jeu un je-ne-sais-quoi nouveau et brillant, que j'essaie d'analyser ici. &lt;br class='autobr' /&gt;
Pour plus d'information sur le jeu http://alcyon-jdr.com/jeux/sphynx/ &lt;br class='autobr' /&gt;
Attention cet article s'adresse plut&#244;t &#224; un lecteur connaissant d&#233;j&#224; le jeu de r&#244;le. Si ce n'est pas (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.akantor.net/-Aides-de-jeu-.html" rel="directory"&gt;Aides de jeu et analyses&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>
<item xml:lang="fr">
		<title>Les Nuits avec mon PJ</title>
		<link>https://www.akantor.net/Les-Nuits-avec-mon-PJ.html</link>
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		<dc:date>2016-02-25T13:18:35Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Akantor</dc:creator>



		<description>
&lt;p&gt;Lorsque l'on cr&#233;e son personnage pour une partie de jeu de r&#244;le, on cr&#233;e une relation avec lui. Cette relation peut &#234;tre consciente ou non. Quels types de relation peut-on observer ? Comment d&#233;crire le personnage en fonction de la relation qu'entretient son joueur avec lui ? &lt;br class='autobr' /&gt; La cat&#233;gorisation propos&#233;e part de la diff&#233;rence entre le caract&#232;re du personnage et celle du joueur, ainsi que sur le lien empathique qui les lie. &lt;br class='autobr' /&gt;
L'avatar (ou le pion) : ce qui me permet de jouer La posture que je (&#8230;)&lt;/p&gt;


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&lt;a href="https://www.akantor.net/-Aides-de-jeu-.html" rel="directory"&gt;Aides de jeu et analyses&lt;/a&gt;


		</description>



		

	</item>



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